本文包括:
- 《无尽梦回》以及肉鸽类游戏介绍
- 海外玩《无尽梦回》有延迟怎么办?
一、《无尽梦回》以及肉鸽类游戏介绍
由快手自研的以梦境为主题的 Roguelite 动作冒险手游《无尽梦回》正式公测。此前,其 “肉鸽进化实验室” 测试圆满收官,而这并非终点,反而是玩家如潮水般汹涌而至的盛赞与高度认可的开端。测试期间推出的惊喜新玩法,不仅为玩家带来丰富多元且新奇的游戏体验,更彰显出游戏致力于打造 “最强肉鸽” 的坚定决心。
Roguelike类型游戏在2008年的国际Roguelike发展会议上进行了明确的定义。
1、生成随机性。每一次新开局游戏都会随机生成游戏场景,敌人,宝物等不同事物。 [4]而玩家的每一次冒险历程也都将是独一无二,不可复制的。
2、进程单向性。当你在玩一款Roguelike游戏时,存档功能的唯一作用就是记录你当前的游戏进度,每当存档被读取时,对应的进度就会被清空,直到你进行下一次存档。
3、不可挽回性。在大多数Roguelike游戏中,每一个角色只有一次生命,一个角色的死亡意味着玩家将永远失去该角色。无论你是主角,敌人,物品或者场景。
4、游戏非线性。严谨而不失灵活性的游戏规则,使Roguelike具备了极高的自由度,在游戏中,玩家可以发挥想象力,利用各种手段去达成任何他们想做的事情,或合乎常理,或匪夷所思,目的只在于解决他们在游戏中遇到的问题。
5、画面朴素性。其实Roguelike类游戏的鼻祖Rogue被普遍认为是最先有图形界面的冒险游戏之一,虽然这种“图形界面”抽象的过分。
6、系统复杂性。Rogue本身的复杂程度就远远超过同时期的任何一款作品。而Roguelike类游戏可能会在一款游戏中包括多到无法估量的元素,例如地质、气候和生物分布,以及精细到皮肤、肌肉、血液、骨骼和脂肪的战斗系统,甚至战损痊愈后会留下伤疤以及后遗症。在有些游戏里则可能包括数百种的死亡原因,数千种的生物,数万种的物品。
这种游戏类型以其随机生成的游戏环境和不可预测的游戏进程为特点,玩家每次游戏都会面临不同的挑战和敌人,增加了游戏的重复可玩性和挑战性。
《无尽梦回》兼具pve和pvx多重玩法。爱热血,有竞技。32人同局竞技的实时PvP模式的引入,让玩家们在缩圈、打野、拾取回响等机制中纵享战斗刺激,角逐唯一的胜利之位。 爱享受,也有闲趣。经营店铺、贩卖梦偶以满足顾客需求的“梦偶快销”玩法,让玩家们闲暇之余也能当个店主,放松身心。
二、海外用户如何玩《无尽梦回》
推荐使用Sixfast加速器来解决
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