“欢迎来到2024赛季!第1赛段即将开启,请一定要读完14.1版本的所有改动以做好排位准备。今年《英雄联盟》团队实现了排位目标!”
本次更新带来诸多大型的改动,本文将会带大家概览几个重要的内容,同时告诉大家,如果海外朋友游玩国服的时候卡顿,延迟高这些问题怎么办?
虚空玩法的调整
- 这些虚空巢虫会在开局5分钟时生成。
- 在战斗时,每只虚空巢虫将每12秒生成4只虚空蠕虫。
- 虚空巢虫在每局游戏中可以重生一次,并且有4分钟的重生时间,因此大可以干掉一只然后走开。
- 在阵亡时,虚空巢虫将给附近的其它虚空巢虫一个在10秒里持续衰减的护盾,护盾值相当于25%最大生命值+25%已损失生命值。
- 玩家在击杀一只虚空巢虫后,会为自身和友方队友们提供一层【虚空之饥饿】增益,这个增益可以让你的非触发式攻击对建筑物造成持续4秒的额外真实伤害。这个伤害将受益于已击杀的虚空巢虫数量,每层每0.5秒造成3 (近战) / 1.5(远程)真实伤害。
- 一旦你的队伍让这个增益达到了5层,那么你在攻击防御塔时将生成一只虚空蠕虫来帮助你(15秒冷却时间)。在6层时,虚空蠕虫的数量提升至2。由玩家召唤出来的虚空蠕虫与近战小兵的属性相同,但生命值少40%、攻击速度减0.75%并且移动速度多50%。
- 虚空巢虫会在游戏时间13:45时消失(如果在战斗状态下则是在13:55时),来给【峡谷先锋】让路。
- 你首次参与击杀的每一批虚空巢虫中的第一个时,将被视作击杀一次史诗级野怪并提供奖励。例如,科加斯在击杀第一批虚空巢虫中的第一个虚空巢虫时,会为他的终极技能获得一层史诗级野怪层数,并且如果他击杀在第二批虚空巢虫中的一个虚空巢虫时,会再获得一层。 (*在 5 分钟时生成的虚空巢虫是第一批,并且一旦击杀掉这些虚空巢虫,那么就会有第二批虚空巢虫来替代它们。)
地形的改动
设计师对于地图的改动祈愿是,让单人路在面对打野(或者说游走)时多一些保护。大部分情况下,抓人作为游戏前期的主要手段,效果有些太强了。但每条分路调整的原因略有不同。
上路
中路
下路
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装备
14.1带来的最大的一个改动就是神话装备系统的移除,神话装备的设计是充满压力的,其唯一性局限了玩家和设计师的思路,每件装备通常都很复杂,需要设计各种机制和属性才能满足
设计师希望神话的移除不会带来太过于激烈的影响
下面我们就展示几个英雄类型的新装备,强度不是一般的高,不知道和老装备配合会摩擦出什么样的火花
- 法师新装备
拥有最大生命值伤害词条的,风暴狂涌
以全新面貌回归并带有充能的,卢登的伙伴
死亡与新生同时存在的,蜕生
- 战士新装备:
能提供高额移速与攻速的,海克斯注力刚壁
渴血战斧和神圣分离者的平替,焚天
- 坦克新装备
变身为移动吸血泵的,无终恨意
只要没受到魔法伤害就带魔法盾的,败魔
- 刺客新装备
九头蛇主动效果回归带来的,亵渎九头蛇
杀人剑的平替版,狂妄
- 射手新装备
在光明与黑暗穿梭的特效武器,界弓
带有全新凝滞效果的复活甲