《铃兰之剑:为这和平的世界》是一款由心动网络自研的像素风格战棋手游,于2023年11月23日公测。
小国伊利亚位于风暴中心,拥有丰富的圣晶石资源,但因为一场充满疑点的冲突而陷入战争。各方势力对伊利亚局势进行干涉,玩家将在这个困境中为伊利亚人民开辟生存之路。
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一、完善的基础设定
《铃兰之剑:为这个和平的世界》的基础设定非常出色,包括地形效果、角色跳跃的身高差、武器和技能的攻击范围设定等等。这些都是受到前人优秀的例子的启发,因此做得好是理所应当的。
二、优秀的美术表现
《铃兰之剑:为这和平的世界》的角色立绘有两种。一种是SSR或主角的专属立绘,甚至战场上的像素小人都是独一无二的。另一种是各种职业的通用立绘,包括像素小人,以统一风格展现不同职业,唯一区别是名称。这些立绘都非常精美。
此外,游戏场景采用高精度的像素表现,既满足现代画面精度的要求,又满足早期策略版本的像素风追求回忆的玩家需求。
三、优化的战斗机制
《铃兰之剑:为这和平的世界》是一款战棋类游戏,采用了双方行动顺序的策略机制。在游戏中,行动顺序靠前的角色需要为后置角色创造优势或清除障碍物。游戏巧妙地平衡了回合制策略和快节奏手游的特点,让玩家能够充分享受低血量但大量杂兵释放技能的爽快感,同时在面对Boss时需要谨慎行动才能取胜。这样一场原本需要半个多小时的战斗,被压缩到了十分钟,不管是否是该游戏的目标用户,这样的战斗和时间都是可以接受的。
此外,游戏还引入了近年来非常受欢迎的地形交互机制。例如,火焰术可以点燃草地,在通行和停留期间对人物造成伤害;木盒和拒马不仅有自己的血量,还会受到攻击模式的影响,火焰对木材造成更大的伤害。这种机制和彩蛋设计极大地增加了游戏的趣味性,延长了游戏的可玩性,尽可能减少了每一关给玩家带来的无聊感。
四、中规中矩的剧情
《铃兰之剑:为这和平的世界》是一款游戏,故事大致如下:主角被救出并与人们一起生活,但某一天,救他的人告诉主角必须离开。因此,主角承担起延续的责任。这个故事被认为中规中矩,因为其中隐藏了许多线索,例如主角的能力来源以及关键人物离开的原因,还有世界上怪物的来源和主角在国难时如何选择的位置等。这些线索似乎与一个巨大的阴谋有关,但由于产能有限,很多事情还没有被揭示。希望在后续测试直到公测时能够将这些线索清楚地解释出来。
算是非常游戏的一款战棋游戏,值得一试,目前预约已经超过300w,大家也赶快去预约吧!