Valorant的经济系统算是比较简化了,但是有三个关键点需要各位新玩家熟悉:
1、3300、3900
3300是半甲+幻象暴徒的价格,3900是全甲+幻象暴徒的价格。
我们可以在购买页面的左上角看到下回合的最低收入,因此,你需要确保这个数字起码应高于3300。
另一方面,你也可以按TAB看对面经济,来判断对面起不起,起几把长枪。
2、经济重置
这个设定没想到在Valorant中还存在。首先,输了的一方只会+1900,连输一次多500,即+2400,再连输一次多500,即+2900,连败的封顶经济也就是2900。
然而,连败的一方赢下一回合后,又继续输,则重新从+1900开始计算。
所以,连败的一方艰难赢一回合,然后又输,打击非常大。
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这些问题都可以按照下面的步骤解决:
第一步:在各大应用商店下载安装Sixfast;
第二步:打开客户端后右上角搜索无畏契约,可以发现不仅支持国服,还支持国际服和许多热门游戏;
第三步:
这里以国服为例,点进相关页面后可以发现,Sixfast支持游戏与YY语音同步启动,这样一来就不会出现游戏虽然登上去了,却无法在语音里和好基友实时交流的情况。
只需要在加..速时同时选择语音类或者非语音类即可。
如果提示已过期或时长不够,则可以参照下图方法,在电脑Sixfast客户端输入兑换码six3获取使用时长:
3、技能是特殊的财富
技能并不是道具,并不会随着你死亡而消失,所以这一回合即使是eco,你也可以拿多余的钱先买技能,如果局势很差,那就省下技能不用,你并没有亏什么,如果局势好,eco有机会翻盘,这时候你手头的技能就可以拿来打出优势,甚至拿下一回合胜利。
同时,技能本身也不便宜,一些贵的技能要300块,拿一个击杀都才只给200块!
而像钱博尔的猎头左轮,一颗子弹就要150块。
所以,技能可以优先买,可以随时在对局中转化成收益,同时也要考虑到技能收益,不要乱扔技能浪费钱。
至于具体到对局中该怎么购物,我们可以模拟一场对局来说明。
手枪局:800块
开局的800块,大家都是一样的,这八百块请务必消费干净。
鬼魅105伤害,刚好可以一枪头秒掉无甲的人
大部分人都会选择买枪+技能,烟位、守卫可以选择买甲和技能。
第二局:输1900、赢3000
这一局,如果输了,那么什么都别买,这样第三局你才够全甲长枪。
如果赢了,就直接买全甲+各种小枪,这个看个人习惯和怎么打。
鸟狙是可以起的,鸟狙打无甲eco的敌人,上身101都足以击杀。
打身体101,刚好杀一个无甲
或者买刺针、恶灵这两把冲锋枪,但请务必记得,Valorant里冲锋枪跑打也不准。
第三局:连输2400、赢3000
不考虑翻盘的情况,这一把,连输的一方可以直接全甲暴徒,至于技能够不够买满需要看前两回合有没有下包、击杀。
而赢下的一方,可以存下这3000块钱,继续用第二回合的小枪打,杀一个有赚杀两个不亏,这也就是奖励局。
这里会很详细的说明
后续对局:
后续的局势情况比较复杂,就不一一道来了。
值得一提的是,如果双方确定都是长枪局,半甲+长枪确实会缓解经济压力。
因为在中近距离内,无论是暴徒或是幻象,打半甲or全甲都是一枪头,四枪身子。
所以经济压力大的情况下,可以考虑就起个半甲。
额外经济:
任何方式的击杀:+200(刀人也不会有更多的money)。
下包:+300
拆包:不加
保枪:+1000
特殊情况:
进攻方这回合没下包,人没死,应该是只给保枪的1000块,但是如果在回合结束最后那几秒钟下包成功,则不按保枪的1000块算,按正常输掉的1900算。(所以尽可能要把包下了)
以上便是Valorant整个经济系统的介绍,希望新入坑的各位玩家能够快速熟悉并合理的在游戏中分配经济资源!