今天,《Dota 2》迎来了一次史诗级大更新,名为“大展宏图”。这次更新包括了玩家期待已久的平衡性改动、全新物品、英雄重做、界面优化等,甚至加入了全新的英雄属性类型。
游戏地图也进行了大幅扩张,增大了40%,并且加入了肉山巢穴、新的道门、莲花池、观察者等全新元素。
此外,官方还推出了第四个圣灵兄弟虚无之灵,以及相应的全新属性组,多名英雄的数值属性也有所调整改动。总体来说,这个更新体量非常庞大,可以说是比隔壁的《CSGO2》还要大,是一次非常值得期待的更新。
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DOTA2 7.33地形介绍——⾁⼭搬家、12个新增野
在DOTA2⼤展宏图7.33游戏性更新中,地图扩⼤了40%,游戏地形发⽣了天翻地覆的变化,增加了⼤量全新的建筑,本⽂将逐⼀分析各个地形变化的内容。
【⾁⼭巢⽳】
分析:
介绍:
分析:⾁⼭的位置变动让对于游戏中期对于⾁⼭的争夺转移到了地图边缘。并且在⽩天/⿊夜,由于⾁⼭巢⽳旁的不可占领的前哨的存在,让对于巢⽳拥有⾁⼭的⼀⽅有⼀定的优 势。⽐如在⽩天,天辉⽅将夜魇⽅牵制在地图上半部分后,可以迅速TP下⽅⾁⼭巢⽳旁的前哨打盾,⽽另⼀⽅则要通过TP⼰⽅的前哨→双⽣之⻔→⾁⼭。反之同理。
【新前哨】
前哨提供的视野被【观察者】所替代,且现在新增的前哨不可被占领(原本的两个前哨在摧毁对⽅⼆塔后还是可以占领)。
上个版本中,会在前期推掉对⽅优势路⼀塔之后,开始进攻对⽅主野区。
现在新的前哨让这⼀节奏完全颠覆,劣势⽅在⼀塔掉了之后⼀样可以围绕边路来进⾏运营。
前哨不提供经验后,对于整体节奏可能是⼀种降速,但野怪增强,⼩兵⾦钱减少后,也会更加⿎励双⽅打架⽽⾮刷钱。
【双⽣之⻔】
介绍:位于地图⻆落的2道传送⻔。任意玩家都可以使⽤⼀道双⽣之⻔在3秒持续施法后传
送⾄另⼀道⻔。
分析:虽然整体地图扩⼤了40%,但传送⻔以及两个前哨的增加,反⽽让游戏的灵活性增
强。新版本在边路对于兵线和两块边路野区的运营也会⾮常重要。
【痛苦魔⽅】
介绍: 分析:
由于会掉落给财产总和最低的两名友⽅英雄中的随机⼀个,基本上就是给双酱油之⼀了, 对于魔晶依赖度⼤的辅助英雄是⼀种加强,⽐如暗牧、巫医。
观察了⼏局⽐赛,这个魔⽅并不算⾁,⼤概两个⼤哥加⼀个酱油就能够打掉。
【观察者】
介绍: 分析:
800码视野范围较⼩,类似于上个版本前哨的视野效果,但所处位置都在关键的路⼝上,不像上个版本的前哨可以绕过。
相当于在地图扩⼤之后,但假眼数量没有变化的情况下,帮助进⾏地图视野控制的⼀个新机制。
【12处全新野点】
介绍:
分析:地图上下侧的两⽚野区,相⽐原本的主野区,野点更加集中,且树林较密,除了唯
⼀⼀个⾼台眼之外,暂时还没有发现有什么⽐较好的眼位来控制这⼀区域,在这块区域刷钱也会更加安全。
另外,野区的增加和野怪的加强对于陈、⼩⿅这样的英雄也算是⼀种加强。
【莲花池】
介绍:
分析:提供类似⼩奶酪的效果,同样是⿎励玩家在边路展开运营的建筑。另外巨⼤疗伤莲花和奶酪貌似可以合成⼀个彩蛋道具,有兴趣的玩家可以试⼀下。
【护盾神符】
介绍:
分析:
持续时间⻓达75秒,由于是按照总⾎量的百分⽐来提供护盾,在后期会⾮常imba,对英雄的坦度有很⼤的提升。
⽐如在后期给⼤哥魔瓶装上护盾神符,在上⾼前激活,避免被秒。
⽽在前中期,应该只是对于脆⽪中单起到保护作⽤,传统的中单还是会更加依赖奥术、双倍这样进攻性的神符。
【智慧神符】
介绍:
添加了全新特殊的智慧神符。神符会出现在劣势路⼆塔的地图边缘处2个新地点。他们会在
7:00时产⽣,之后每7分钟产⽣⼀个,每经过7分钟就会提供280点经验。
分析:
仅能提供英雄从5级升⾄6级所需经验的2/5左右(280/680),效果⽐知识之书差很多。且前哨不提供经验。现在版本前期会需要酱油更多的去打架换命,来提升⾃⼰的等级。可能对于偏向于保线的英雄是⼀种削弱,⽐如:术⼠、亚巴顿。