由Blackbird Interactive 开发、Prime Matter 发行的即时战略游戏《穿越火线:军团(CROSSFIRE: LEGION)》放出最新宣传影片,预告本作将在欧美时间12 月8 日结束抢先体验当天正式发行,预计带来最终章战役、完整的游戏模式、多样新功能及全新战斗单位与指挥官。
《穿越火线:军团》游戏背景设定在《穿越火线》世界中,将带领玩家进入动荡不安的不久将来,在三股势力全球风险、黑名单、新地平线中做选择,成为无畏无惧的指挥官统领,透过运用巧妙战术、率领亲自打造的部队,在充满挑战性的版图上,进行单人或多人战役一决高下。
官方指出,自今年5 月展开抢先体验以来,《穿越火线:军团》玩家人数成长迅速,证明这段时期非常宝贵。
在游玩期间,由于网络状况十分影响RTS游戏的体验,所以推荐大家使用相应的工具改善网络环境。专营海外业务的Sixfast就很适合,既可以解决地域限制导致国服端游手游延迟高/丢包/断线等问题,还能帮海外玩家直连锁区的端游手游。
团队也与专业的即时战略游戏社群合作,由他们来表达现今传统RTS 玩家的期望、塑造这款游戏。例如,由于玩家担心团队可能在「商店」中引入影响游戏玩法的氪金道具,团队便移除了最初使用游戏货币来解锁战斗单位与指挥官的进度系统。
由于这个进度系统也打破了传统RTS 临场体验,因此官方决定让玩家从一开始便可以使用完整的军队套件。
开发团队表示:「我们听取了社群的意见,摒弃进度系统,努力新增游戏内容和调整游戏平衡。经过了日积月累的努力,现在的《穿越火线:军团》有所进步,包含多种游戏模式、地图、战斗单位以及地图制作工具,内容丰富,致力向玩家提供经典的RTS 游戏体验。我们感谢那些在抢先体验中与我们一起坚持下去的玩家,你们的耐心和支持现在有回报了。
为了答谢玩家,我们将推出『免费周末』,让玩家可以和一直在旁耐心等待《穿越火线:军团》正式推出的朋友一同游玩。」
另外,研发团队将在游戏最终版本新增如「战役Act IV」、合作模式「Operation Northside」、乱斗游戏模式、前哨战地图「Labyrinth」(3v3)、载荷地图「Tongren Facility」(3v3)、12 个战斗单位(每个派系4 个)、AI 生成的战线、载荷、乱斗与普通游戏模式,以及3 个额外指挥官,包括「Warden(全球风险)」、「Stalker(黑名单)」及「Cipher(新地平线)」。
以下为《穿越火线:军团》最终版本将提供的所有内容:
- 战斗单位总数:66
- 指挥官总数:9
- 游戏模式与地图
- 5 张PvP 与经典PvE 地图:Predator(3v3)、Mountainside(1v1)、Typhoon(2v2)、 Frostbite(1v1)、Labyrinth(3v3)
- 7 张PvP 与PvE 载荷模式地图:Tongren Facility(3v3)、Snowbase(2v2)、Refinery(3v3)、Badland(2v2)、Blacksite(3v3)、Domination(3v3)、Railyard(2v2)
- 合作防守v AI 模式「Operation Thunderstrike」
- 合作进攻v AI 模式「Operation Northside」
- 街机模式:乱斗、战线
- 战役Acts I – IV,合共15 个任务
- 与Steam 工作室合作的地图制作工具
《穿越火线:军团》预定12 月8 日正式推出,并将于发行当日至11 日举办「免费周末」,开放限时免费游玩。