origin改头换面,stadia倒闭……几家欢喜几家愁

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origin改头换面,stadia倒闭……几家欢喜几家愁

大家好,这里是Zveda。

EA曾在2020年画的大饼正在一步步变为现实,谷歌却选择弃stadia玩家于不顾,功能不同的两个平台,一个全新升级,一个被迫腰斩,几家欢喜几家愁。

origin入土,玩家狂喜

烂橘子origin即将成为历史,全新的EA app目前已经结束公测,并将取代origin作为EA的主要PC平台。

回顾大家与origin之间的爱恨纠葛,无论你在origin上玩APEX还是战地,又或是FIFA等等,origin“烂橘子”的名号实在是名不虚传——中等的客户端体量,稀烂的加载速度,号称能直连,实际上不用魔法只能靠运气。

而这次新发布的EA app,很明显地使用了轻量级的客户端,网格化的商店页面以及简明的好友界面,UI更流畅,更易用。

从这方面来看,EA app将极大地改善用户的使用体验,毕竟官网的“Designed for Speed”还在那挂着呢。

stadia倒闭,不少玩家愁了

2019年正式发布的stadia,不少玩家印象深刻。最初和刺客信条奥德赛封测版同步亮相的它,即将于明年1月18日关闭。

作为谷歌开发和运营的云游戏平台,不仅收纳了不少优秀的游戏,也有作为独立游戏宣发平台的战略规划(比如即将推出的Gylt)。很多独立游戏厂商因为stadia的突然暴毙叫苦不迭,玩家也不例外。

海外的一位主播Colour,在stadia上购买了《荒野大镖客2》、《刺客信条》等多款游戏。

特别是在“大镖客2在线版”上,游戏时间更是达到了惊人的6000小时,但是目前来看,只有单人模式支持存档迁移至PC,而在线模式的存档迁移则遥遥无期。

而在stadia倒闭前夕,Stadia团队才刚推送了UI界面的更新。

消息爆出的前一天,网友还在Reddit社区讨论新版UI。当时社区主管(谷歌员工)还跑出来感谢用户,希望大家继续使用并提供反馈……不过,后面发生的事情想必大家也知道了。

虽然一个是EA自家的游戏平台,另一个是谷歌旗下,有部分游戏发行功能的云游戏服务平台,二者并无此消彼长的直接联系,但谷歌这一突然将旗下,拥有一定玩家群体的stadia项目突然腰斩的操作,着实让人不解,也受到了玩家的群体声讨。

就像一位玩家所说的:“我后悔的,是把我的信任交给谷歌。”有网友统计,自从创立以来,谷歌累计已经“砍掉”了270多个内外部产品和服务,而这个数字仍将继续增长或是停滞?没人知道。

不过,可以预见的是,谷歌的公信力又又又……大打折扣了。

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